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破 坏 处 理 介 绍

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发表于 2007-12-6 23:30:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、        虫孔
1.        概念:虫孔是仿古产品的长时间存放后木头被虫驻、虫蚀后留下的痕迹,一般来说虫孔现象多见于产品的破坏处,松烂处以及边缘的地方,产品有瘤节的地方以及圆心处来说比较坚硬,虫一般不会驻到这个地方,虫孔既有散落个别现象,也有密集的成团现象
2.        注意事项
1) 虫孔的数量:包括虫孔是单个的还是密集的,一件产品的某一部分虫孔分布的数量
2) 虫孔的分布:虫孔分布于产品的哪些部位,是破坏的中心处还是边缘处
3) 虫孔的大小:虫孔是细密的还是比较大个的,还是大小不相同的
4) 虫孔的形状:虫孔的分布是陈呈圆形、仿锤形还是条形的
5) 顺木纹方向:虫孔一定要顺木纹方向分布的
6) 避开产品有疤节的地方

二、        敲打
1. 概念:产品长期使用或存放过程中被一些硬对象碰摔,敲打后留下印迹,其分布呈无规则性
2. 注意事项:
1)        敲打的方向
2)        敲打的轻重:敲打应特别注意轻重力度
3)        敲打的工具:是螺丝串还是单个螺帽,还是挫刀柄,敲或划也要分清楚
4)        敲打的数量:包括敲打工具螺帽、垫片的数量,也包括敲打的次数,一件产品的某一部位大体上敲打几次

三、锉刀痕
1. 概念:锉刀痕是仿古产品在长期使用或存放过程中被带锯齿形的物体拉划伤后留下的痕迹
2. 注意事项:
1)        锉刀痕的长短范围
2)        锉刀痕的数量及其分布,是产品有锉刀痕的地方多见于棱边,
棱浅等凸起的部位

3)        轻重原则:锉刀破坏也有轻锉和重锉之分
4)        锉刀的使用:即一般斜拉锉刀痕、平敲痕、锉柄压痕、划伤痕四种

四、倒角,倒边
1.        概念:倒角,倒边也是仿古产品在长期使用或存放过程中被风蚀、风化后留下的痕迹
2.        注意事项;
1)        倒角、倒边多在产品的角、棱处,并且经常被人触摸的地方更重一些
2)        程度大小:根据产品的不同,其刀倒角、倒边的程度也不同,有的倒角较重,有的倒角较小,并且角的中心较重,而两边延伸逐渐减弱

五、铁锤痕
1. 概念:是用铁锤倾斜一定的角度敲打后留下的痕迹,主要是仿古产品长期使用过程中被压伤或其它器物掉落下来砸伤的痕迹
2. 注意事项:
1)        敲击的轻重: 敲击得注意力度的轻重,因为敲击的力度直接决定着铁锤痕的深浅度
2)        敲击的数量: 包括铁锤的数量,一件产品上作几处敲击痕,另外包括铁锤痕是单个是两个并列的
3)        敲击的倾斜度:倾斜度直接决定着铁锤痕的形状
4)        尽量针对产品有缺陷的地方
5)        铁锤痕的位置分布

六、螺杆破坏
1. 概念: 螺杆破坏是仿古产品在长期使用过程中被一些带螺纹形的硬物压伤或掉落砸伤后留下的痕迹
2. 注意事项:
1)        螺杆的使用:螺杆破坏既可以用螺帽敲,也可以用螺杆敲
2)        尽量针对产品有缺陷的地方
3)        螺杆痕的数量

七、铁钉马尾,蚯蚓痕
1. 概念: 白身铁钉马尾痕也称划痕,它仿产品在使用过程中被划伤后留下的痕迹,蚯蚓痕是仿产品在长期使用或存放过程中被虫驻、虫蚀、虫爬过后留下的痕迹
2. 注意事项:


1)        大体上顺木纹方向(铁钉马尾痕不一定,蚯蚓痕一定顺木纹方向)
2)        形状自然,灵活:马尾略呈半月形,蚯蚓痕无规则的形状,形似蚯蚓爬过后的伸缩形状
3)        注意深浅程度:划痕有较细的铁钉尖划的马尾痕,也有锉刀柄划的较粗的划痕,蚯蚓痕的长短、大小深浅也要形象,自然
4)        长短位置要适中(尽量不要在木心处)
5)        破坏的数量:一件产品大体上要划几处破坏有一定的范围,太少则达不到应有的仿古效果,太多则显得零乱,不自然
6)        尽可能针对产品有缺陷的,地方避开产品的疤节,拼接线等处
八、加工手法
1.        仿撕裂形状之雕刻
1)        每一刀点距离6.5”~8”
2)        每一刀点下刀量1~5刀(点),刀点量越多下刀越小点为限
3)        每一下刀点要有木材被刨撕裂感觉及形状
4)        每一下刀深0.8~2.5㎜不等
2.        仿古加工——锉刀形
1)        每一锉刀点距离8”~12”
2)        每一锉刀点长度1”~2”
3)        每一锉刀点深度1~2.5㎜不等
4)        每一锉刀点方向不固定
3.        仿古加工——虫形长形
1)        正面上雕刻2~3个
2)        侧面上雕刻1~2个
3)        背面上雕刻2~3个(例如椅子)
4)        配件有左右之分,选1加工,但同批时要有不同分配量(如椅子前脚,前、侧雅等
5)        每条最长度1”~1/4”以内,宽1㎜以内,每条加起总宽度不可大于1/2”
6)        雕刻位置在边角处
4.        大小圆头虫孔形
1)        敲打圆头虫孔,以锉刀点为长形虫孔为起点敲打
2)        小圆头虫孔,集中在锉刀点长形虫孔点上
3)        小圆头虫孔深0.5㎜~1㎜
宽0.3㎜~0.8㎜
数量8~12个
4)        大圆头虫孔,以锉刀点长形虫孔开始,敲打由集中分布至稀少
5)        大圆头虫孔深 1㎜~2㎜
宽 1㎜~1.5㎜

5.        石头敲打
1)        必须轻重敲打方式加工
2)        分为连续敲打2~3下集中方式及单下敲打方式两种
3)        每敲打距离大约3”~6”一点(连续敲打集中方式除外)
4)        石头选材必须调漆人员认方可使用
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发表于 2008-4-24 14:12:00 | 只看该作者
學習中,不錯的東西,頂
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发表于 2008-4-25 08:59:01 | 只看该作者
來學習一下,也是不錯的
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发表于 2008-8-31 00:39:58 | 只看该作者
thank you very much !
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发表于 2008-9-11 18:59:51 | 只看该作者
这个蛮不错的,学习了
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发表于 2014-10-2 19:07:23 来自手机 | 只看该作者
谢谢分享!
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